RPG-7V anti-tank granaatwerper: prestatiekenmerken, apparaat, munitie
RPG-7V anti-tank granaatwerper: prestatiekenmerken, apparaat, munitie

Video: RPG-7V anti-tank granaatwerper: prestatiekenmerken, apparaat, munitie

Video: RPG-7V anti-tank granaatwerper: prestatiekenmerken, apparaat, munitie
Video: headhunting 2024, November
Anonim

Lichte antitankwapens werden erg populair tijdens de Tweede Wereldoorlog. De Duitsers boekten bijzonder succes op dit gebied, met hun "faustpatrons", die zelfs zware tanks uitschakelden. Trofee faustpatrons werden ook met veel plezier gebruikt door Sovjet-soldaten, aangezien de USSR dergelijke wapens niet had in de Tweede Wereldoorlog.

De opkomst van Sovjet-RPG's

Op basis van de Duitse ontwikkelingen na de oorlog werd de RPG-2, de eerste Sovjet anti-tank granaatwerper, gemaakt. En al op basis daarvan werd in 1961 de legendarische RPG-7V gemaakt. Het decoderen van de naam is eenvoudig.

Het herha alt de RPG-2-markering met kleine wijzigingen. "Hand-held anti-tank granaatwerper. Type 7. Type B schot." Het belangrijkste verschil tussen de RPG-7 en de vorige modificatie was de aanwezigheid van een actieve straalmotor samen met een poederlading, die het mogelijk maakte om het bereik en de nauwkeurigheid te vergroten en tegelijkertijd de terugslag te verminderen. De RPG-7V is de meest massieve handbediende antitankgranaatwerper ter wereld.

Op wacht voor Noord-Korea
Op wacht voor Noord-Korea

Reeds het eerste gebruik van een granaatwerper in Vietnam toonde zijn hoge efficiëntie aan. De meeste Amerikaanse gepantserde voertuigen van die tijd, inclusief zware tanks, konden geen weerstand bieden aan granaatwerpers. De Israëli's begonnen ook zware verliezen te lijden van RPG's tijdens conflicten met de Arabieren. Sovjetwapens doorboorden homogeen pantser van elke dikte, en alleen het verschijnen van meerlagig pantser werd een redding voor westerse tanks.

Granaatwerper ontwerp

De granaatwerper bevat een loop met een open vizier, een trekkermechanisme en een lont en een schietmechanisme. Bij latere aanpassingen wordt ook een optisch vizier geïnstalleerd. De loop, waarin de staart van het schot zit, ziet eruit als een gladde buis met een expansiekamer in het midden. De aftakleiding is met een schroefdraad verbonden met de loop. Voor de buis bevindt zich een mondstuk, dat zijn twee convergerende kegels. Aan de achterkant van de tuit bevindt zich een bel met een veiligheidsplaat om te voorkomen dat verontreinigingen in de stuitligging komen. Op de loop aan de voorkant bevindt zich een uitsparing voor het bevestigen van een granaat, en een opvouwbaar vizier en frontvizier bevinden zich bovenaan.

Twee pistoolgrepen
Twee pistoolgrepen

Onder de loop bevindt zich een schietmechanisme in de pistoolgreep. Achter de hoofdhandgreep bevindt zich een extra handgreep die is ontworpen voor een comfortabeler vasthouden van het wapen tijdens het schieten. Links van de loop is een beugel voor het monteren van een optisch vizier. Aan de rechterkant zitten wartels waarmee je een riem kunt bevestigen. vastgemaakt aan de stengeltwee symmetrische berkenhouten kussens die de handen van de schutter beschermen tegen brandwonden. De grondstof van het vat is 250-300 schoten.

Zicht

Bij de aanpassing van de RPG-7V-granaatwerper begonnen ze deze uit te rusten met een optisch vizier met een vergroting van 2,7x. Het vizier bestaat uit drie schalen: de hoofdrichtschaal, de laterale correctieschaal en de afstandsmeterschaal, ontworpen voor een hoogte van 2,7 meter, dat wil zeggen de hoogte van het silhouet van de tank. De vizierschaal is gemarkeerd met divisies met een prijs van 100 m. Het mechanische vizier blijft in dit geval op het wapen, maar is een hulpstuk. Kenmerkend is dat beide telescopen een mechanische temperatuurcorrectie-instelling hebben.

Berekening en gebruik

De standaardberekening van een granaatwerper is twee personen. Maar de tweede is alleen nodig als drager van munitie voor langdurig schieten. Het schot zelf wordt gemaakt door één persoon zonder hulp van buitenaf, vanwege het geringe gewicht van het wapen en de afwezigheid van serieuze terugslag.

Schieten vanuit RPG-7
Schieten vanuit RPG-7

In de meeste lokale conflicten worden RPG's precies volgens dit principe gebruikt, als een handig middel om enkele gepantserde doelen te elimineren, zonder een snelle terugtocht te belemmeren. De bemanning van twee personen is handig bij het vernietigen van transportkolommen, zodat u snel de buitenste voertuigen kunt vernietigen en de kolom kunt vergrendelen. In frontale confrontatie met tanks heeft de granaatwerper geen kans om lang te leven zonder van positie te veranderen.

Een schot lossen

Om dit te doen, moet je de trekker overhalen en vervolgens het wapen uit de lont halen. Daarna wordt het schot afgevuurd door op de trekker te drukkenhaak. In dit geval draait de trekker omhoog en raakt de spits. De spits rukt op en breekt de primer aan de onderkant van de raketmotor. Tegelijkertijd ontsteekt een vuurstraal van de primer het buskruit in de laadkamer. Poedergassen, expanderen, duwen de raket. Zodra de raket begint te bewegen, wordt de capsule op de pyro-retarder van de raket doorboord en begint de samenstelling van de retarder te branden.

Tijdens de vlucht

Na het verlaten van de loop, vanwege traagheid en luchtstroom, worden de stabiliserende vlakken van de raket onthuld.

Geschat zicht tijdens de vlucht
Geschat zicht tijdens de vlucht

Wanneer de raket ongeveer 20 meter vliegt, bereikt de vlam van de moderator de straalmotorcontroles en begint de hoofdstraalmotor te werken. Het werkt ongeveer een halve seconde en slaagt erin om de raket te versnellen tot 300 m/s van de oorspronkelijke 120 m/s.

Tijdens de vlucht roteert de granaat rond zijn lengteas als gevolg van de druk van de luchtstroom op de stabiliserende bladen. De rotatiesnelheid is tot 30-40 omwentelingen per seconde. Rotatie vervult in dit geval dezelfde functies als in getrokken wapens. Hoewel een RPG-projectiel heel langzaam roteert in vergelijking met een kogel die enkele duizenden omwentelingen per seconde maakt, is het deze rotatie die de granaat de mogelijkheid geeft om een baan te behouden. Dit geldt met name gezien de positionering van RPG's als wapen gericht op goedkope massaproductie en de onvermijdelijke, in dit geval, grote fabricagetoleranties in vergelijking met westerse modellen.

Explosie van kernkop

Op een afstand van 2,5 tot 18 meter van de snuit inde raket wordt gespannen door een elektrische detonator. Bij contact met een obstakel raakt de drummer, onder invloed van traagheid, de ontsteker. Een ontsteker ontploft en een granaat ontploft. Als de granaat tijdens de vlucht het doel niet raakt, zal hij na 4-6 seconden zichzelf vernietigen.

Modificaties

Vele jaren van gebruik van de granaatwerper in verschillende omstandigheden hebben eigenlijk geen significante tekortkomingen in de prestatiekenmerken van de RPG-7V aan het licht gebracht. Daarom waren de belangrijkste richtingen waarin het werd gemoderniseerd de modernisering van bezienswaardigheden en de verbetering van de pantserpenetratie van munitie. Een uitzondering was de landingsmodificatie van de RPG-7V. De prestatiekenmerken van wapens voor de luchtlandingstroepen zijn gewijzigd vanwege beperkingen op de lengte van de granaatwerper in de opgeborgen positie. Het wapen mag niet achter de schouder van de parachutist uitsteken en de parachute hinderen. Daarom is in de RPG-7D-modificatie de lanceerbuis droog verbonden met de aftakleiding vanwege de uitsteeksels op de aftakleiding en de groeven op de buis. Hierdoor kun je de granaatwerper in opgevouwen toestand vervoeren. De zekering is ook vervangen, waardoor er geen schot kan worden gelost zonder een volledige verbinding van de pijp en het mondstuk. Onder andere aanpassingen zijn de 7N- en 7DN-varianten met nachtzicht. Optie 7V1 is uitgerust met een PGO-7V3-vizier. De laatste Russische versie van de RPG-7D3 uit 2001 verschilt alleen in kleine veranderingen in het oude zicht. Er zijn zelfs RPG-7's vervaardigd door de US Airtronic USA Mk.777, wat een indicator is van de kwaliteit van deze wapens.

Amerikaanse RPG-7
Amerikaanse RPG-7

Anti-tank munitie en pantserpenetratie

Echter, zoals bij elke granaatwerper, zijn de verschillen in de prestatiekenmerken van de RPG-7V en hogermodificaties liggen in grotere mate niet in het ontwerp van het wapen, dat in wezen een pijp met een spits is, maar in munitie. De pantserpenetratie van verschillende schoten varieert sterk. De meeste rondes voor de RPG-7 zijn HEAT-rondes, maar er zijn ook fragmentatieaanpassingen voor het inschakelen van infanterie.

Granaat opties
Granaat opties

Het gewicht van de basislading van de PG-7V is 2,6 kg. De maximale pantserpenetratie van de gevormde lading is 330 mm. De volgende wijziging was de PG-7VM, die, met behoud van de basiskenmerken, een betere nauwkeurigheid en weerstand tegen zijwind kreeg. Dit model heeft ook een stabielere zekering.

Verbeterde pantserpenetratie tot 400 mm werd al ontvangen door de PG-7VS-variant. Deze opname heeft een krachtigere lading en minder HEAT-spray.

Om nieuwe tanks met composietpantser te verslaan, is de PG-7VL Luch-munitie gemaakt. Het onderscheidt zich door pantserpenetratie tot 500 mm homogeen pantser en een nieuwe zeer betrouwbare zekering.

De meest geavanceerde cumulatieve munitie op dit moment is de PG-7VR "Samenvatting" van 1988. Het heeft een gemakkelijk herkenbare complexe vorm vanwege de tandem-raketkop. De eerste zwakkere lading met een kaliber van 64 mm is ontworpen om dynamische bescherming of een anti-cumulatief scherm te vernietigen. De tweede hoofdlading met een kaliber van 105 mm dringt al door het hoofdpantser van het doelwit. Dit schot in de opgeborgen positie wordt vanwege zijn grote lengte losgekoppeld vervoerd. De kernkop is met een schroefdraadverbinding aan de straalmotor bevestigd, waardoor:verwijder het voor transport. De straalmotor en voortstuwingslading van dit schot verschillen weinig van de PG-7VL-variant, met uitzondering van speciale veren die helpen bij het openen van de stabilisatorvlakken. Het gewicht van de "Resume" is bijna twee keer zo hoog als de vorige versies en is 4,5 kg. Maar tegelijkertijd kunt u met de munitie een pantser binnendringen dat gelijk is aan 600 mm homogeen en plus dynamische bescherming. Deze cijfers maken de goedkope Sovjet-RPG-7 zelfs gevaarlijk voor moderne westerse tanks, tenminste als ze op de achtersteven schieten.

Breekmunitie

Hoewel het een antitankwapen is, is de RPG-7 in de eerste plaats ontworpen om gepantserde voertuigen te vernietigen, door zijn lichte gewicht en eenvoud is het een veelzijdig wapen. Daarom is er ook vraag naar munitie voor de vernietiging van mankracht op de grond of in lichte schuilplaatsen. Shot OG-7V "Splinter" is een fragmentatiemunitie zonder straalmotor. Wanneer het explodeert, creëert het ongeveer duizend fragmenten die doelen raken in een gebied van 150 vierkante meter. m. Het kan ook worden gebruikt tegen lichte schuilplaatsen en ongepantserde voertuigen.

Thermobare munitie

Gevaarlijker en perfecte munitie is TBG-7V "Tanin". Het heeft een thermobare kernkop die een zogenaamde "volumetrische explosie" veroorzaakt. De explosiegolf dringt het pand binnen, zelfs wanneer de munitie tot ontploffing wordt gebracht op een afstand van 2 meter van het raam of de maas in de wet. De totale diameter van de inslagzone van het projectiel is maximaal 20 meter, wat vergelijkbaar is met een standaard 120 mm artilleriemunitie. Het maximale volume van de kamer waarin de volumetrischeeffectief stakingen mankracht gelijk aan 300 kubieke meter. m. Maar naast de explosie zijn ook fragmenten een ernstige schadelijke factor, die door het gebruik van een thermobaar mengsel een verhoogde beginsnelheid hebben. Dit schot vernietigt ook lichte voertuigen. Wanneer een kernkop een pantser tot 20 mm dik raakt, wordt er een gat in gebrand en raakt de cumulatieve straal de bemanning. Bij zo'n klap breekt de druk in het voertuig zelfs gesloten landingsluiken.

Gebruik tegen tanks

Ten tijde van de lancering van de RPG-7V-serie met prestatiekenmerken, lieten ze het toe om elke moderne gevechtstank te raken. De effectiviteit van de granaatwerper is herhaaldelijk bewezen in Vietnam en tijdens de Arabisch-Israëlische oorlogen. Het kan qua prijs-kwaliteitverhouding de beste antitankverdediging van de tweede helft van de 20e eeuw worden genoemd.

De invoering in de jaren 80 van een nieuwe generatie westerse tanks met meerlaagse bepantsering en het gebruik van dynamische bescherming leidde echter tot de noodzaak om de granaatwerper te verbeteren. Dit leidde tot de creatie van de "Resume" -variant met tandemmunitie. Opgemerkt moet worden dat er in de meeste grote conflicten sinds de ineenstorting van de USSR zeer controversiële voorbeelden zijn van het gebruik van RPG-7 tegen moderne tanks. Er zijn zowel gevallen van het raken van een auto met één schot als van het ontvangen van meer dan 10 treffers van een RPG zonder bepantsering. Hieruit kan worden afgeleid dat er in elk individueel geval met veel factoren rekening moet worden gehouden. Allereerst de plaats van impact. Het frontpantser is vele malen stabieler dan het achterstevenpantser. Dan de aanwezigheid van dynamische bescherming,anti-cumulatieve schermen en vreemde voorwerpen op het pantser. Ten slotte de snelheid en bewegingsrichting van het gepantserde voertuig en de aanvalshoek van de cumulatieve jet.

zelfs in computerspelletjes
zelfs in computerspelletjes

Zo kan de RPG-7, samen met het Kalashnikov-aanvalsgeweer, een van de beste voorbeelden van Sovjet-infanteriewapens worden genoemd, erkend over de hele wereld en met zijn eigen imago en populariteit.

Aanbevolen: